clearmem
clears the mem and ppu stuff
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parent
fc0bf0edb7
commit
e58a6330d9
1
.gitignore
vendored
Normal file
1
.gitignore
vendored
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
tags
|
18
Makefile
Executable file
18
Makefile
Executable file
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
###############################################################################
|
||||
# Rule to assemble and link all assembly files
|
||||
###############################################################################
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||||
build:
|
||||
ca65 clearmem.asm -o clearmem.o
|
||||
ld65 -C nes.cfg clearmem.o -o clearmem.nes
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
# Rule to remove all object (.o) files and cartridge (.nes) files
|
||||
###############################################################################
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||||
clean:
|
||||
rm *.o *.nes
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||||
|
||||
###############################################################################
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||||
# Rule to run the final cartridge .nes file in the FCEUX emulator
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||||
###############################################################################
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||||
run:
|
||||
fceux clearmem.nes
|
104
clearmem.asm
104
clearmem.asm
@ -1,64 +1,64 @@
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
;; The iNES Header contains a total of 16 bytes with
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||||
;; flags at $7FF0
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;; https://www.nesdev.org/wiki/INES
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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||||
;; The iNES header (contains a total of 16 bytes with the header flags)
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||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
.segment "HEADER"
|
||||
.org $7FF0
|
||||
.byte $4E,$45,$53,$1A ; 4 bytes with chars NES\n
|
||||
.byte $02 ; 1 byte how many 16kb in pgm-rom
|
||||
.byte $01 ; 1 byte how many 8kb chr-rom
|
||||
.byte %00000000 ; Horiz mirroring, nothing else
|
||||
.byte %00000000 ; Flags 7 - nothing
|
||||
.byte $00 ; Flags 8 - no PGM-RAM
|
||||
.byte $00 ; NTSC
|
||||
.byte $00 ; no PGM-RAM
|
||||
.byte $00,$00,$00,$00,$00 ; unused padding to complete 16bytes
|
||||
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
;; PGM-ROM code located at $8000
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
.byte $4E,$45,$53,$1A ; 4 bytes with the characters 'N','E','S','\n'
|
||||
.byte $02 ; How many 16KB of PRG-ROM we'll use (=32KB)
|
||||
.byte $01 ; How many 8KB of CHR-ROM we'll use (=8KB)
|
||||
.byte %00000000 ; Horz mirroring, no battery, mapper 0
|
||||
.byte %00000000 ; mapper 0, playchoice, NES 2.0
|
||||
.byte $00 ; No PRG-RAM
|
||||
.byte $00 ; NTSC TV format
|
||||
.byte $00 ; Extra flags for TV format and PRG-RAM
|
||||
.byte $00,$00,$00,$00,$00 ; Unused padding to complete 16 bytes of header
|
||||
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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||||
;; PRG-ROM code located at $8000
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
.segment "CODE"
|
||||
.org $8000 ; start of program rom
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||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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||||
;; Reset handler (called when the NES resets/powers-on)
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||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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||||
Reset:
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||||
sei ; Disable all IRQ interrupts
|
||||
cld ; Clear the decimal mode (unsupported by the NES)
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||||
ldx #$FF
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||||
txs ; Initialize the stack pointer at $01FF
|
||||
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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||||
;;
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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||||
RESET:
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||||
sei ; set interrupt disable - disable all IRQ
|
||||
cld ; clear decimal mode BCD flag (unused)
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||||
ldx #$FF ;
|
||||
txs ; initialize stack pointer at $01FF
|
||||
inx ; Increment X, causing a roll-off from $FF to $00
|
||||
|
||||
;;;;; LOOP ALL MEMORY POSITIONS FROM 00 to FF clearing
|
||||
txa ; A = 0
|
||||
ClearRAM:
|
||||
sta $0000,x ; Zero RAM addresses from $0000 to $00FF
|
||||
sta $0100,x ; Zero RAM addresses from $0100 to $01FF
|
||||
sta $0200,x ; Zero RAM addresses from $0200 to $02FF
|
||||
sta $0300,x ; Zero RAM addresses from $0300 to $03FF
|
||||
sta $0400,x ; Zero RAM addresses from $0400 to $04FF
|
||||
sta $0500,x ; Zero RAM addresses from $0500 to $05FF
|
||||
sta $0600,x ; Zero RAM addresses from $0600 to $06FF
|
||||
sta $0700,x ; Zero RAM addresses from $0700 to $07FF
|
||||
inx ; X++
|
||||
bne ClearRAM ; Loops until X reaches 0 again (after roll-off)
|
||||
|
||||
lda #$0 ; A = $0
|
||||
inx ; increment X from $FF to $0
|
||||
MemLoop:
|
||||
sta $0,x ; store the value of A (zero) into $0 + X
|
||||
dex ; X--
|
||||
bne MemLoop ; loop back to MemLoop if X is not 0
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||||
LoopForever:
|
||||
jmp LoopForever ; Forces an infinite loop
|
||||
|
||||
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||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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||||
;; NMI Handler - executed every time NMI interrupt
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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||||
;; NMI interrupt handler
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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||||
NMI:
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||||
rti ;return from interrupt
|
||||
rti ; Return from interrupt
|
||||
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||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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||||
;; IRQ Handler - executed every time IRQ interrupt
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
;; IRQ interrupt handler
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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IRQ:
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||||
rti ;return from interrupt
|
||||
rti ; Return from interrupt
|
||||
|
||||
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||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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||||
;; SEGMENTS
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||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
;; Vectors with the addresses of the handlers that we always add at $FFFA
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
.segment "VECTORS"
|
||||
.org $FFFA ; 6502 will always start at $FFFA
|
||||
.word NMI ; address of the NMI Handler label
|
||||
.word RESET ; address of the RESET Handler label
|
||||
.word IRQ ; address of the IRQ Handler label
|
||||
.word NMI ; Address (2 bytes) of the NMI handler
|
||||
.word Reset ; Address (2 bytes) of the Reset handler
|
||||
.word IRQ ; Address (2 bytes) of the IRQ handler
|
||||
|
18
helloppu/Makefile
Executable file
18
helloppu/Makefile
Executable file
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
###############################################################################
|
||||
# Rule to assemble and link all assembly files
|
||||
###############################################################################
|
||||
build:
|
||||
ca65 helloppu.asm -o helloppu.o
|
||||
ld65 -C nes.cfg helloppu.o -o helloppu.nes
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
# Rule to remove all object (.o) files and cartridge (.nes) files
|
||||
###############################################################################
|
||||
clean:
|
||||
rm *.o *.nes
|
||||
|
||||
###############################################################################
|
||||
# Rule to run the final cartridge .nes file in the FCEUX emulator
|
||||
###############################################################################
|
||||
run:
|
||||
fceux helloppu.nes
|
104
helloppu/helloppu.asm
Executable file
104
helloppu/helloppu.asm
Executable file
@ -0,0 +1,104 @@
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
;; Constants for PPU registers mapped from addresses $2000 to $2007
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
PPU_CTRL = $2000
|
||||
PPU_MASK = $2001
|
||||
PPU_STATUS = $2002
|
||||
OAM_ADDR = $2003
|
||||
OAM_DATA = $2004
|
||||
PPU_SCROLL = $2005
|
||||
PPU_ADDR = $2006
|
||||
PPU_DATA = $2007
|
||||
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
;; The iNES header (contains a total of 16 bytes with the flags at $7F00)
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
.segment "HEADER"
|
||||
.byte $4E,$45,$53,$1A ; 4 bytes with the characters 'N','E','S','\n'
|
||||
.byte $02 ; How many 16KB of PRG-ROM we'll use (=32KB)
|
||||
.byte $01 ; How many 8KB of CHR-ROM we'll use (=8KB)
|
||||
.byte %00000000 ; Horz mirroring, no battery, mapper 0
|
||||
.byte %00000000 ; mapper 0, playchoice, NES 2.0
|
||||
.byte $00 ; No PRG-RAM
|
||||
.byte $00 ; NTSC TV format
|
||||
.byte $00 ; Extra flags for TV format and PRG-RAM
|
||||
.byte $00,$00,$00,$00,$00 ; Unused padding to complete 16 bytes of header
|
||||
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
;; PRG-ROM code located at $8000
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
.segment "CODE"
|
||||
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
;; Reset handler (called when the NES resets or powers on)
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
Reset:
|
||||
sei ; Disable all IRQ interrupts
|
||||
cld ; Clear decimal mode (not supported by the NES)
|
||||
ldx #$FF
|
||||
txs ; Initialize the stack pointer at address $FF
|
||||
|
||||
inx ; Increment X, causing a rolloff from $FF to $00
|
||||
stx PPU_CTRL ; disable NMI
|
||||
stx PPU_MASK ; disable rendering
|
||||
stx $4010 ; disable DMC IRQs
|
||||
|
||||
lda #$40
|
||||
sta $4017 ; disable APU frame IRQ
|
||||
|
||||
Wait1stVBlank:
|
||||
bit PPU_STATUS
|
||||
bpl Wait1stVBlank
|
||||
|
||||
txa ; A = 0
|
||||
|
||||
ClearRAM:
|
||||
sta $0000,x ; Zero RAM addresses from $0000 to $00FF
|
||||
sta $0100,x ; Zero RAM addresses from $0100 to $01FF
|
||||
sta $0200,x ; Zero RAM addresses from $0200 to $02FF
|
||||
sta $0300,x ; Zero RAM addresses from $0300 to $03FF
|
||||
sta $0400,x ; Zero RAM addresses from $0400 to $04FF
|
||||
sta $0500,x ; Zero RAM addresses from $0500 to $05FF
|
||||
sta $0600,x ; Zero RAM addresses from $0600 to $06FF
|
||||
sta $0700,x ; Zero RAM addresses from $0700 to $07FF
|
||||
inx
|
||||
bne ClearRAM
|
||||
|
||||
Wait2ndVBlank:
|
||||
bit PPU_STATUS
|
||||
bpl Wait2ndVBlank ; bit-7 is 1
|
||||
|
||||
Main:
|
||||
ldx #$3F
|
||||
stx PPU_ADDR
|
||||
ldx #$00
|
||||
stx PPU_ADDR
|
||||
|
||||
lda #$25
|
||||
sta PPU_DATA
|
||||
|
||||
lda %00011110
|
||||
sta PPU_MASK
|
||||
|
||||
LoopForever:
|
||||
jmp LoopForever
|
||||
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
;; NMI interrupt handler
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
NMI:
|
||||
rti ; Return from interrupt
|
||||
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
;; IRQ interrupt handler
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
IRQ:
|
||||
rti ; Return from interrupt
|
||||
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
;; Vectors with the addresses of the handlers that we always add at $FFFA
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
.segment "VECTORS"
|
||||
.word NMI ; Address (2 bytes) of the NMI handler
|
||||
.word Reset ; Address (2 bytes) of the Reset handler
|
||||
.word IRQ ; Address (2 bytes) of the IRQ handler
|
16
helloppu/nes.cfg
Executable file
16
helloppu/nes.cfg
Executable file
@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
MEMORY {
|
||||
ZP: start = $0000, size = $0100, type = rw, file = "";
|
||||
OAM: start = $0200, size = $0100, type = rw, file = "";
|
||||
RAM: start = $0300, size = $0500, type = rw, file = "";
|
||||
HDR: start = $7FF0, size = $0010, type = ro, file = %O, fill = yes, fillval = $00;
|
||||
PRG: start = $8000, size = $8000, type = ro, file = %O, fill = yes, fillval = $00;
|
||||
CHR: start = $0000, size = $2000, type = ro, file = %O, fill = yes, fillval = $00;
|
||||
}
|
||||
|
||||
SEGMENTS {
|
||||
ZEROPAGE: load = ZP, type = zp;
|
||||
HEADER: load = HDR, type = ro;
|
||||
CODE: load = PRG, type = ro, start = $8000;
|
||||
CHARS: load = CHR, type = ro, optional = yes;
|
||||
VECTORS: load = PRG, type = ro, start = $FFFA;
|
||||
}
|
Loading…
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